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Chrome开发者工具不完全指南,移动端H5音频与视频问题及解决方案

移动端H5音频与视频问题及解决方案

2015/09/16 · HTML5 · 1
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视频,
音频

原文出处:
Aaron的博客   

最近在研究用视频代替动画,已经初步有成果了,顺便总结下几年开发中遇到的实际问题及给出自己的解决方案

看下最后实际效果:兼容PC,iphone, 安卓5.0

解决了,手动,自动,不全屏的问题

左边视频代替了动画,然后支持背景蒙板效果,能够透出底图

右边是原视频文件

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H5 audio音频

  • 每次通过 new Audio
    一个音频对象,在IOS上可以看到会产生一个新的线程,这个很恶心

解决方案:

new Audio一个对象,通过替换不同的音频地址,达到不多开线程的目的

  • 在安卓上支持不给力

解决方案:

低版本安卓上的问题没解,一般是混合开发都是可以调底层接口处理的,比如
phonegap

  • iphone上不能自动播放

解决方案:

iphone上自动播放,是IOS设计的的时候做的一个处理,貌似是为了防止自动盗用流量吧

简单来说,需要模拟用户手动去触发才可以

所以我们需要在最开始调用这样一段代码:

这是我项目上的,我就直接扣过来了

JavaScript

//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio
用的时候更换src即可 Xut.fix = Xut.fix||{}; if (Xut.plat.isBrowser &&
Xut.plat.isIOS) { var isAudio = false var fixaudio = function() { if
(!isAudio) { isAudio = true; Xut.fix.audio = new Audio();
document.removeEventListener(‘touchstart’, fixaudio, false); } };
document.addEventListener(‘touchstart’, fixaudio, false); }

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//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio 用的时候更换src即可
Xut.fix = Xut.fix||{};
if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) {
    var isAudio = false
    var fixaudio = function() {
        if (!isAudio) {
            isAudio = true;
            Xut.fix.audio = new Audio();
            document.removeEventListener(‘touchstart’, fixaudio, false);
        }
    };
    document.addEventListener(‘touchstart’, fixaudio, false);
}

假如在body上绑定这样一个代码:通过手动触发创建一个audio对象,然后保存在全局中

在使用的时候如下

JavaScript

//如果为ios browser 用Xut.fix.audio 指定src 初始化见app.js if
(Xut.fix.audio) { audio = Xut.fix.audio; audio.src = url; } else { audio
= new Audio(url); } audio.autoplay = true; audio.play();

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//如果为ios browser 用Xut.fix.audio 指定src 初始化见app.js
if (Xut.fix.audio) {
    audio
=
Xut.fix.audio;
    audio.src = url;
} else {
    audio = new Audio(url);
}
audio.autoplay = true;
audio.play();

直接替换音频对象即可,简单来说,就是要自动就必须是用户触发创建的对象才能播

H5 video音频

视频标签可能在移动端用的很少,安卓支持太烂了,目测5.0才好转

iphone上老问题,不能自动播放(省流量啊,省你妹!!!),并且默认就是全屏控件播放

很长一段时间里,我都没理会这个视频处理,安卓用底层,iphone直接用VideoJS,内置flash与h5切换的,flash也有支持问题

前阵子老板有个需求,我们应用动画太多了,都是精灵路线的组合动画,一个app下来上百M
到几百M不等

所以急需有一个方案可以压缩图片

最后的方案是采用视频代替动画,因为视频压缩技术发展了很多年,已经十分成熟了。现在视频压缩技术,能够很轻松地将720P的

高清电影,压缩到10M/分钟,或者160K/秒。比图像序列的文件尺寸,至少小了几十倍。同时,在于大部分设备,都支持对视频的

硬件解压缩,这样呢,视频播放的CPU消耗很低,电池消耗也很低,同时播放速度还快。即使25帧的全屏幕播放,也能轻易地实

现。

方案定下来,需要解决的几个问题就来了

  1. 整个视频,包括视频中的某些物体,能够响应用户的点击、滑动之类的操作
  2. 在iPhone下面,可以在一个窗口中播放
  3. 能够过滤掉背景,从而能像PNG图像一样运用

最后的实际效果也是开始gif动画所示:

视频代替了动画,然后支持背景蒙板效果,能够透出底图

同时也解决了,手动,自动,不全屏的问题

iphone窗口化

解决方案:

通过canvas + video标签结合处理

原理: 获取video的原图帧,通过canavs绘制到页面

这里我直接附上源码把,代码写的一般,但是突出了几个重点

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Chrome开发者工具不完全指南(二、进阶篇)

2015/06/23 · HTML5 · 3
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Chrome

原文出处:
卖烧烤夫斯基   

上篇向大家介绍完了基础功能篇,这次分享的是Chrome开发工具中最有用的面板Sources
 Sources面板几乎是我最常用到的Chrome功能面板,也是在我看来决解一般问题的主要功能面板。通常只要是开发遇到了js报错或者其他代码问题,在审视一遍自己的代码而一无所获之后,我首先就会打开Sources进行js断点调试,而它也几乎能解决我80%的代码问题。Js断点这个功能让人兴奋不已,在没有js断点功能,只能在IE(万恶的IE)中靠alert弹出窗口调试js代码的时代(特别alert一个object根本不会理你),那样的开发环境对于前端程序员来说简直是一场噩梦。本篇文章讲会介绍Sources的具体用法,帮助各位在开发过程中够愉快地调试js代码,而不是因它而发疯。首先打开F12开发工具切换到Sources面板中:

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Sources功能面板是资源面板,他主要分为四个部分,四个部分并不是独立的,他们互相关联,互动共同实现一个重要的功能:监控js在执行期的活动。简单来说就是断点啦。

首先我们来看区域1,它的功能有些类似于Resources面板,主要是显示网页加载的脚本文件:例如css,
js等资源文件(它不包含cookie,img等静态资源文件)。

 

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区域1的导航条上有三个tab切换选项,他们都存有不同域名和环境下的js和css文件,我们首先来说明Sources(资源)选项的作用:

Sources:
包含该项目的静态资源文件。双击选中文件,该文件内容会在区域2中显示,如果你选中的是js文件,那么你可以在区域2种单击行号进行断点调试,只要js执行到了你所标记的这一行,它会停止向下执行并且等待你的命令:

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从上图可以看到js执行到断点处时各个区域的变化,首先是区域3中的Breakpoints记录信息会变高亮,然后是区域4中Scope 选项中列出了断点处私有和公有的变量信息,这样,我可以很直观地知道,此时此刻js的执行状态。同样的,你可以把鼠标放到区域2种的某个变量上,浏览器会弹出一个小框框,框框里面则是你悬浮其上的变量所有信息:

 

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然后,你可以按F10跟着js执行的路径一步一步地走下去,如果你遇到了一个函数包含着另外一个函数,那么你可以按F11进入到个函数中去观察它的代码执行活动。你也可以通过点击区域1底部的各个图标对js代码进行跟踪。不过我建议你使用快捷键,故名思义,因为它比较快捷方便。不过怎么用完全按照个人习惯来吧。下图是各个按钮的作用功能。

 

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 在上图蓝色圆圈中数字,它们分别代表:

  1、停止断点调试

  2、不跳入函数中去,继续执行下一行代码(F10)

  3、跳入函数中去(F11)

  4、从执行的函数中跳出

  5、禁用所有的断点,不做任何调试

  6、程序运行时遇到异常时是否中断的开关

接下来在区域4种切换到Watch
Expressions
 选项,它的作用是为目前断点添加表达式,使得每次断点往下走一步都会执行你写下的js代码。需要注意的是这个功能必须谨慎使用,因为这可能会导致你写下的监控代码段会不断地被执行。

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为了避免你的调试代码重复执行,我们可以在调试时直接在console控制台上一次性地输出当前断点处的信息(推荐这样做)。为了验证我们在console面板中拥有的是当前断点环境,我门可以对比断点执行前后的this值变化。

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如果你觉得在断点的时候为了看一个变量必须借用console面板输出的方式来查看会比较麻烦,那么你可以更新最新版的Chrome,它已经为我们解决了这个烦恼。为了方便开发者调试,在这一点上谷歌已经做到了极致,就在前几天更新过Chrome以后,卤煮意外地发现了断点时监控环境变量的另外一种方式,这种方式极为清晰,在断点调试的时候,区域2中会自动显示每个变量的值,每次代码往下走的时候这个值都回时时更新。这让开发者对当前环境变量几乎可以说是一目了然。(此功能有一个小缺陷,那就是无法查看数组或者对象的具体索引和值,不过我相信google会改进它的。)

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当你的项目已经线上,出现了一个bug,你修复了之后无法看到它真正在线上的效果,那么你可以在打开线上的项目,直接在浏览器中修改代码然后看到效果。这样的效果往往是最直接的,这种方法也能帮你省去频繁验证发布的麻烦,毕竟身为前端码农的你也一定会听到过后台(通常情况下是后台发布)大哥的抱怨:“XXX,测试通过了没,不要出现了哈,发布一次很麻烦的!”。而在Chrome里面,只需要在区域2种直接修改,你就可以验证你的代码在线上是否可行。卤煮在此处只是指出该功能的用法之一。其他的就凭诸位的聪明才智去想了。

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即使在断点时,你也可以编辑代码,按ctrl+S保存之后,你会看到区域2的背景由白色变为浅色,而断点会重新开始执行。

回到区域1,Content
script
 选项开里面包含着一些第三方插件或者浏览器自身的js代码,经常它是被忽略的,实际上它的作用很少。我们可以更多关注一下Snippets选项。还记得基础篇里面介绍的style吗?在里面我们可以编辑界面的css代码并且即时看到它们的映射效果,同样地,在Sinppets中,我们也
可以编辑(重写)js代码片段。这些片段实际上就相当于你的js文件一样,不同的是本地的js文件在编辑器里面编辑的,而此处,你是在浏览器中编写的。这些代码片段在浏览器刷新的时候既不会消失,也不会执行,除非是你手动执行它。它可以存在你的本地浏览器中,即使关闭浏览器,再次打开时它依然还在那里。它的主要作用可以使得我们编写一些项目的测试代码时提供便捷,你知道,如果你在编辑器上编写这些代码,在发布时你必须为它们添加注释符号或者手动删除它们,而在浏览器上编写就不需要这样繁琐了。

Snippets选项的空白处右键后选择弹出的new选项,建立一个你自己的新的文件,然后在区域2种编辑它。

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Snippets 的非常功能强大,它的许多隐藏功能还有待发掘。目前卤煮使用它是在记住调试片段、单元测试、少量的功能代码编写功能上。

最后我们看看js中时间丰富的监控功能,同上篇文章介绍的一样,Sources面板和Elements面板一样有监控事件的功能,而且Sources中功能更加丰富,也更加强大。它的这部分功能集中在区域3中。我以下图为例,观察其作用。

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从上到下,紫色圈内的数字的意义:

1、断点处的债堆栈,就是从该函数起,逐级追寻调用到他的函数名。例如:

JavaScript

function a () { b(); } function b() { c(); } function c() {
//在该处断点,查看call stack } a->b->c. call stack
从上到下的顺序就是 c b a

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function a () {
   b();
}
function b() {
   c();  
}
function c() {
  //在该处断点,查看call stack  
}
a->b->c.
call stack 从上到下的顺序就是
c
b
a

2、在区域2中你的断点调试信息。当某个断点在执行的时候对应的信息会高亮,双击该处信息可以在区域2中快速定位。

3、添加的Dom监控信息。

4、击+ 并输入 URL 包含的字符串即可监听该 URL 的 Ajax
请求,输入内容就相当于 URL 的过滤器。如果什么都不填,那么就监听所有 XHR
请求。一旦 XHR 调用触发时就会在 request.send() 的地方中断。

5、为网页添加各种类型的断点信息。如选中了Mouse中的某一项(click),当你在网页上出发这个动作(单击网页任意地方),你浏览器就是立刻断点监控该事件。

 

值得再次重复一遍,Sources是一般的功能开发中最常用到也是最有用的功能面板,它里面的许多功能对于我们开发前端工程来说是非常有帮助的。在web2.0时代的今天,我不推荐依然在自己的代码里面写调试信息的行为,因为这会然你的开发变得繁琐。Chrome开发工具给我们提供的强大功能,我们应该好好利用之。这篇文章就到此结束,虽然有点繁琐,但总算基本表述了卤煮使用经验和想法,希望对你有帮助。如果你觉得不错,请推荐一下本文并继续关注卤煮在的博客。在下一篇中我将向大家介绍Chrome开发工具中的性能方面的调试。

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给列表项目添加动画

2015/05/08 · CSS,
HTML5,
JavaScript · 1
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动画

本文由 伯乐在线 –
刘健超-J.c
翻译,周进林
校稿。未经许可,禁止转载!
英文出处:cssanimation.rocks。欢迎加入翻译组。

当网页某部分发生改变时,添加一些动画有利于让用户知道发生了什么事情。因为动画能预告新内容的到达,或者让用户知道信息被移除。在这篇文章里,将会看到如何运用动画帮助新内容的引进,例如显示或隐藏列表里的项目。

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(可在原文查看效果)

引进内容

动画有个很好的用处,它能够让访客知道你的网站内容在何时发生了改动。当添加或删除内容而没有任何动画进行过渡时,内容的突然改变会让用户感到困惑。而通过添加细微的动画就能避免这种情况发生,并且有助于“宣布”有东西将要离开或引进页面。

以下是一个通过添加或删除操作来管理列表内容的例子。大多数动画能用于其它类型的内容。如果你发现它们是有用的,或有其它想法想添加进来,那么请 联系我们,我们很乐意听听你的想法。

编写HTML代码

在一开始,准备好一个已提前填充好的列表和一个可以为该列表添加新项目的按钮。

XHTML

<ul id=”list”> <li class=”show”>List item</li> <li
class=”show”>List item</li> </ul> <button
id=”add-to-list”>Add a list item</button>

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<ul id="list">
<li class="show">List item</li>
<li class="show">List item</li>
</ul>
<button id="add-to-list">Add a list item</button>

但有一些地方需要注意。首先,在HTML代码里有两个 ID。一般来说,我们不会用
ID 来设置样式,因为它们的唯一性会引入一些问题。然而,它们会在使用
JavaScript 时提供了便利性。

初始列表项目有类名
“show”,正因为这是类名,我们将会在后面通过它为元素添加动画效果。

一些 JavaScript 代码

为了实现演示里的动画,将会编写一些 JavaScript
代码来添加新列表项目,然后为新添加列表项目添加类名
“show”,以至动画能够发生。使用这两个步骤的理由是,如果列表项目直接以可见的状态添加进来,它们就没有任何过渡时间而直接发生了。

我们打算在 li 元素上使用动画效果,但这将会让通过覆盖样式来添加其它删除元素的动画效果,变得更加困难。

JavaScript

/* * Add items to a list – from cssanimation.rocks/list-items/ */
document.getElementById(‘add-to-list’).onclick = function() { var list =
document.getElementById(‘list’); var newLI =
document.createElement(‘li’); newLI.innerHTML = ‘A new item’;
list.appendChild(newLI); setTimeout(function() { newLI.className =
newLI.className + ” show”; }, 10); }

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/*
* Add items to a list – from cssanimation.rocks/list-items/
*/
document.getElementById(‘add-to-list’).onclick = function() {
  var list = document.getElementById(‘list’);
  var newLI = document.createElement(‘li’);
  newLI.innerHTML = ‘A new item’;
  list.appendChild(newLI);
  setTimeout(function() {
    newLI.className = newLI.className + " show";
  }, 10);
}

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