vue中七牛插件使用的实例代码,详解Vue2中组件间通信的解决全方案

本文介绍了vue中七牛插件使用,我也正在学习,分享给大家,顺便留个笔记,废话不说了,如下:

最近参与了网易炉石盒子的相关页面开发,在做卡组分享页(地址:炉石盒子卡组分享),有个需求:用户可以把这个卡组以图片的形式分享给好友。最初的的做法是使用服务器把该页面转换成图片,然后把图片地址返回给前端。嗯,这样也挺好的啊,而且服务器还可以对转换出来的图片进行缓存,下次请求可以直接返回图片地址了。原理上是毫无毛病的。然而,问题来了,后台转换的图片和页面内容偶尔不一致,有时候会少了一一些内容,PM姐姐就很不爽了,说这个问题一定要解决。反正页面转成图片的接口是后台做的,关我luan事啊!就在暗暗自喜的时候,悲催的事情发生的,后台的同事说,因为页面里面有些内容是异步加载出来的(比如底部的二维码是通过canvas生成的),服务器转换不稳定,有时候对异步渲染的内容无法截取。说白了,就是这问题他没有办法解决,前端去改吧,谁叫前端用了异步渲染呢?最后Leader让我尝试能不能直接用JS进行截图了,这样既可以减轻服务器的压力,又可以解决上面bug。

前言

<template>
  <div id="cxUpload" class="cx-upload">
   <button id="pickfiles" class="uploadBtn">上传</button> 
 </div>
</template>

<script>
  // import $ from 'jquery'
  // import "../../common/plugin/qiniu/moxie"
  // import "../../common/plugin/qiniu/plupload.dev"
  // import "../../common/plugin/qiniu/qiniu"
  import * as tools from '../../common/js/app.js'
  export default {
    props: {
      uptokenObj: Object
    },
    methods: {
      upLoadQiniu() { // 加载七牛
        let qiniuSetInter = setInterval(() => {
          if (this.uptokenObj.upToken) {
            this.initQiniu();
            // 清除定时器
            clearInterval(qiniuSetInter);
          }
        }, 1000)
      },
      initQiniu() { // 初始化七牛
        let self = this;
        let uploader = Qiniu.uploader({
          runtimes: 'html5,flash,html4', // 上传模式,依次退化
          browse_button: 'pickfiles', // 上传选择的点选按钮,**必需**
          // 其中 uptoken 是直接提供上传凭证,uptoken_url 是提供了获取上传凭证的地址,如果需要定制获取 uptoken 的过程则可以设置 uptoken_func
          uptoken: this.uptokenObj.upToken, // uptoken 是上传凭证,由其他程序生成
          get_new_uptoken: false, // 设置上传文件的时候是否每次都重新获取新的 uptoken
          // Ajax请求downToken的Url,私有空间时使用,JS-SDK 将向该地址POST文件的key和domain,服务端返回的JSON必须包含`url`字段,`url`值为该文件的下载地址
          unique_names: false, // 默认 false,key 为文件名。若开启该选项,JS-SDK 会为每个文件自动生成key(文件名)
          save_key: false, // 默认 false。若在服务端生成 uptoken 的上传策略中指定了 `save_key`,则开启,SDK在前端将不对key进行任何处理
          domain: this.uptokenObj.imgPath, // bucket 域名,下载资源时用到,如:'http://xxx.bkt.clouddn.com/' **必需**
          container: 'cxUpload', // 上传区域 DOM ID,默认是 browser_button 的父元素,
          max_file_size: '6mb', // 最大文件体积限制
          flash_swf_url: 'path/of/plupload/Moxie.swf', //引入 flash,相对路径
          max_retries: 1, // 上传失败最大重试次数
          dragdrop: false, // 开启可拖曳上传
          drop_element: 'cxUpload', // 拖曳上传区域元素的 ID,拖曳文件或文件夹后可触发上传
          chunk_size: '4mb', // 分块上传时,每块的体积
          filters: { //文件类型过滤,这里限制为图片类型
            mime_types: [{
                title: "Image files",
                extensions: "jpg,jpeg,gif,png"
              }]
              // prevent_duplicates : false //不允许选取重复文件 
          },
          auto_start: true, // 选择文件后自动上传,若关闭需要自己绑定事件触发上传,
          init: {
            'FilesAdded': function(up, files) {
              plupload.each(files, function(file) {
                // 文件添加进队列后,处理相关的事情

              });
            },
            'BeforeUpload': function(up, file) {
              // 每个文件上传前,处理相关的事情
            },
            'UploadProgress': function(up, file) {
              // 每个文件上传时,处理相关的事情
            },
            'FileUploaded': function(up, file, info) {
              // 每个文件上传成功后,处理相关的事情
              // console.log('info+++++++++++++++');
              // console.log(info);
              // 其中 info 是文件上传成功后,服务端返回的json,形式如
              // {
              //  "hash": "Fh8xVqod2MQ1mocfI4S4KpRL6D98",
              //  "key": "gogopher.jpg"
              // }
              var domain = up.getOption('domain');
              var res = eval('(' + info + ')');

              // 获取上传成功后的文件的Url
              // var sourceLink = domain + res.key;
              // var symbolLink = self.uptokenObj.imgPlaceholder + res.key;
              var linkObject = {
                "sourceLink": domain + res.key,
                "symbolLink": self.uptokenObj.imgPlaceholder + res.key
              }

              self.$emit('get-path', linkObject);
            },
            'Error': function(up, err, errTip) {
              //上传出错时,处理相关的事情
              // console.log('失败----------');
            },
            'UploadComplete': function() {
              //队列文件处理完毕后,处理相关的事情
            },
            'Key': function(up, file) {
              // 若想在前端对每个文件的key进行个性化处理,可以配置该函数
              // 该配置必须要在 unique_names: false , save_key: false 时才生效
              // 获取当前时间戳
              var timestamp = new Date().getTime();
              var key = "image/cxw/" + timestamp + ".png";
              // do something with key here
              return key
            }
          }

        });
      }
    },
    mounted() {
      this.upLoadQiniu();
    }
  }
</script>

<style lang="scss" scoped>
  .cx-upload {
    display: inline-block;
    .uploadBtn {
      width: 64px;
      height: 30px;
      color: #2f363c;
      outline: none;
      border: 2px solid #2f363c;
    }
  }

  @media screen and (max-width:648px) {
    .cx-upload {
      float: left;
    }
  }
</style>

  一开始,我觉得使用JS截图的想法是非常荒谬的(怪我无知咯,前端这几年发展的实在太快了):首先JS没有权限调用操作系统的截图功能,其次,浏览器(BOM)也没有提供相关的截图接口。我该怎么办呢、怎么办呢?有事找Google啊。然后搜索了一下:
JS html to png
,然后来到就找到了这里:render-html-to-an-image。开始有思路了,回答中有人提到可以把dom转成canvas,嗯!又是Canvas!我不由得兴奋起来,真的是山重水复疑无路,柳暗花明又一村啊!然后再搜索一下
dom to
canvas,来到了大家熟知的mdn的文档Drawing_DOM_objects_into_a_canvas。然后就开始认(zhuang)真(bi)的看文档。文档开头就说到,不可以把dom转成canvas,但是可以把dom转成svg,然后再把svg画到canvas里面去。也许有人会问,为什么要先把dom转成svg呢?这可能是因为svg使用xml表示、结构和dom一致吧。
下面就是官方文档的step by step的教程:

在Vue中组件是实现模块化开发的主要内容,而组件的通信更是vue数据驱动的灵魂,下面这篇文章将给大家介绍关于Vue2组件间通信的相关内容,下面话不多说,来一起看看详细的介绍。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

1.Blob的媒体类型必须是”image/svg+xml

组件通讯包括:父子组件间的通信和兄弟组件间的通信。在组件化系统构建中,组件间通信必不可少的。

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    上传到七牛的实例
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2.需要一个 svg 元素

父组件–> 子组件

3.在 svg 元素里面插入一个foreignObject元素

1. 属性设置

4.在 foreignObject 元素里面放入符合规范的 html

父组件关键代码如下:

把dom转成canvas就这么简单,就上面几个步骤。下面是文档给出的一上简单的demo:

<template>
 <Child :child-msg="msg"></Child>
</template>
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Document</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" style="border:2px solid black;" width="200" height="200">
</canvas>
<script>
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 var data = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' +
  '<foreignObject width="100%" height="100%">' +
  '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-size:40px">' +
  '<em>I</em> like ' +
  '' +
  'cheese' +
  '</div>' +
  '</foreignObject>' +
  '</svg>';
 var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
 var img = new Image();
 var svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'});
 var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
 img.onload = function() {
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
  DOMURL.revokeObjectURL(url);
 }
 img.src = url;
</script>
</body>
</html>

子组件关键代码如下:

复制代码,运行一下,哇,帅呆了,浏览器上出现了超酷的两行艺术字呢!

export default {
 name: 'child',
 props: {
 child-msg: String
 }
};

嗯,原来dom转成canvas这么简单啊?那我通过
document.body.innerHTML把body里面的所有dom取出来,然后放到
foreignObject 元素里面,不就OK了、把整个页面都截取下来了吗?

child-msg
为父组件给子组件设置的额外属性值,属性值需在子组件中设置props,子组件中可直接使用child-msg变量。

demo仅仅是个Hello
World,但是实际项目中的Dom结构比这个复杂多了,比如,引入了外部样式表、图片、而且还可能某些标签不符合xml规范(如缺少闭合标签等)。下面的举个简单的例子,.container不是使用行内样式的,而是在style标签里面定义,字体红色,转成图片后,样式不生效。

2. 子组件调用父组件

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Document</title>
 <style>
  .container {
   color: red;
  }
 </style>
</head>
<body>
<div class="container" >
 Hello World!
</div>
<canvas id="canvas" style="border:2px solid black;" width=200" height="200">
</canvas>
<script>
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 var data = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' +
  '<foreignObject width="100%" height="100%">' +
  '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-size:40px">' +
  document.querySelector('.container').innerHTML +
  '</div>' +
  '</foreignObject>' +
  '</svg>';
 var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
 var img = new Image();
 var svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'});
 var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
 img.onload = function() {
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
  DOMURL.revokeObjectURL(url);
 }
 img.src = url;
</script>
</body>
</html>

子组件通过 $parent 获得父组件,通过 $root 获得最上层的组件。

既然外部样式不生效,那我们可以通过JS遍历所有的dom元素,把全部的样式通过element.style对象添加到行内样式啊。这个思路听起来不错,但是,实现这个把外部样式转成行内样式的函数我还真写不出来啊。需求比较紧,也没有那
多时间去瞎折腾了,所以,就想找找有没有现成的库。于是又去google一下。很幸运,
一下子就搜到了一个叫做html2canvas的库,非常棒的一个库,很强大、但用法非常简单.就这么简单的方法,就可以把我的整个页面截图下来了:

子组件–> 父组件

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