深入之call和apply的模拟实现,深入之参数按值传递

JavaScript 深入之参数按值传递

2017/05/23 · JavaScript
· 参数

原文出处: 冴羽   

JavaScript 深入之创建对象的多种方式以及优缺点

2017/05/28 · JavaScript
· 对象

原文出处: 冴羽   

JavaScript 深入之call和apply的模拟实现

2017/05/25 · JavaScript
· apply,
call

原文出处: 冴羽   

定义

在《JavaScript高级程序设计》第三版 4.1.3,讲到传递参数:

ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的。

什么是按值传递呢?

也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。

写在前面

这篇文章讲解创建对象的各种方式,以及优缺点。

但是注意:

这篇文章更像是笔记,因为《JavaScript高级程序设计》写得真是太好了!

call

一句话介绍 call:

call() 方法在使用一个指定的 this
值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。

举个例子:

var foo = { value: 1 }; function bar() { console.log(this.value); }
bar.call(foo); // 1

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var foo = {
    value: 1
};
 
function bar() {
    console.log(this.value);
}
 
bar.call(foo); // 1

注意两点:

  1. call 改变了 this 的指向,指向到 foo
  2. bar 函数执行了

按值传递

举个简单的例子:

var value = 1; function foo(v) { v = 2; console.log(v); //2 }
foo(value); console.log(value) // 1

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var value = 1;
function foo(v) {
    v = 2;
    console.log(v); //2
}
foo(value);
console.log(value) // 1

很好理解,当传递 value 到函数 foo 中,相当于拷贝了一份
value,假设拷贝的这份叫 _value,函数中修改的都是 _value
的值,而不会影响原来的 value 值。

1. 工厂模式

function createPerson(name) { var o = new Object(); o.name = name;
o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o; } var
person1 = createPerson(‘kevin’);

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function createPerson(name) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.getName = function () {
        console.log(this.name);
    };
 
    return o;
}
 
var person1 = createPerson(‘kevin’);

缺点:对象无法识别,因为所有的实例都指向一个原型

模拟实现第一步

那么我们该怎么模拟实现这两个效果呢?

试想当调用 call 的时候,把 foo 对象改造成如下:

var foo = { value: 1, bar: function() { console.log(this.value) } };
foo.bar(); // 1

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var foo = {
    value: 1,
    bar: function() {
        console.log(this.value)
    }
};
 
foo.bar(); // 1

这个时候 this 就指向了 foo,是不是很简单呢?

但是这样却给 foo 对象本身添加了一个属性,这可不行呐!

不过也不用担心,我们用 delete 再删除它不就好了~

所以我们模拟的步骤可以分为:

  1. 将函数设为对象的属性
  2. 执行该函数
  3. 删除该函数

以上个例子为例,就是:

// 第一步 foo.fn = bar // 第二步 foo.fn() // 第三步 delete foo.fn

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// 第一步
foo.fn = bar
// 第二步
foo.fn()
// 第三步
delete foo.fn

fn 是对象的属性名,反正最后也要删除它,所以起成什么都无所谓。

根据这个思路,我们可以尝试着去写第一版的 call2 函数:

// 第一版 Function.prototype.call2 = function(context) { //
首先要获取调用call的函数,用this可以获取 context.fn = this;
context.fn(); delete context.fn; } // 测试一下 var foo = { value: 1 };
function bar() { console.log(this.value); } bar.call2(foo); // 1

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// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
    context.fn = this;
    context.fn();
    delete context.fn;
}
 
// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};
 
function bar() {
    console.log(this.value);
}
 
bar.call2(foo); // 1

正好可以打印 1 哎!是不是很开心!(~ ̄▽ ̄)~

引用传递

拷贝虽然很好理解,但是当值是一个复杂的数据结构的时候,拷贝就会产生性能上的问题。

所以还有另一种传递方式叫做按引用传递。

所谓按引用传递,就是传递对象的引用,函数内部对参数的任何改变都会影响该对象的值,因为两者引用的是同一个对象。

举个例子:

var obj = { value: 1 }; function foo(o) { o.value = 2;
console.log(o.value); //2 } foo(obj); console.log(obj.value) // 2

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var obj = {
    value: 1
};
function foo(o) {
    o.value = 2;
    console.log(o.value); //2
}
foo(obj);
console.log(obj.value) // 2

哎,不对啊,连我们的红宝书都说了 ECMAScript
中所有函数的参数都是按值传递的,这怎么能按引用传递成功呢?

而这究竟是不是引用传递呢?

2. 构造函数模式

function Person(name) { this.name = name; this.getName = function () {
console.log(this.name); }; } var person1 = new Person(‘kevin’);

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function Person(name) {
    this.name = name;
    this.getName = function () {
        console.log(this.name);
    };
}
 
var person1 = new Person(‘kevin’);

优点:实例可以识别为一个特定的类型

缺点:每次创建实例时,每个方法都要被创建一次

模拟实现第二步

最一开始也讲了,call 函数还能给定参数执行函数。举个例子:

var foo = { value: 1 }; function bar(name, age) { console.log(name)
console.log(age) console.log(this.value); } bar.call(foo, ‘kevin’, 18);
// kevin // 18 // 1

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var foo = {
    value: 1
};
 
function bar(name, age) {
    console.log(name)
    console.log(age)
    console.log(this.value);
}
 
bar.call(foo, ‘kevin’, 18);
// kevin
// 18
// 1

注意:传入的参数并不确定,这可咋办?

不急,我们可以从 Arguments
对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。

比如这样:

// 以上个例子为例,此时的arguments为: // arguments = { // 0: foo, // 1:
‘kevin’, // 2: 18, // length: 3 // } //
因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环 var args = []; for(var i
= 1, len = arguments.length; i len; i++) { args.push(‘arguments[‘ + i +
‘]’); } // 执行后 args为 [foo, ‘kevin’, 18]

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// 以上个例子为例,此时的arguments为:
// arguments = {
//      0: foo,
//      1: ‘kevin’,
//      2: 18,
//      length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i  len; i++) {
    args.push(‘arguments[‘ + i + ‘]’);
}
 
// 执行后 args为 [foo, ‘kevin’, 18]

不定长的参数问题解决了,我们接着要把这个参数数组放到要执行的函数的参数里面去。

// 将数组里的元素作为多个参数放进函数的形参里 context.fn(args.join(‘,’))
// (O_o)?? // 这个方法肯定是不行的啦!!!

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// 将数组里的元素作为多个参数放进函数的形参里
context.fn(args.join(‘,’))
// (O_o)??
// 这个方法肯定是不行的啦!!!

也许有人想到用 ES6 的方法,不过 call 是 ES3 的方法,我们为了模拟实现一个
ES3 的方法,要用到ES6的方法,好像……,嗯,也可以啦。但是我们这次用 eval
方法拼成一个函数,类似于这样:

eval(‘context.fn(‘ + args +’)’)

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eval(‘context.fn(‘ + args +’)’)

这里 args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。

所以我们的第二版克服了两个大问题,代码如下:

// 第二版 Function.prototype.call2 = function(context) { context.fn =
this; var args = []; for(var i = 1, len = arguments.length; i len;
i++) { args.push(‘arguments[‘ + i + ‘]’); } eval(‘context.fn(‘ + args
+’)’); delete context.fn; } // 测试一下 var foo = { value: 1 }; function
bar(name, age) { console.log(name) console.log(age)
console.log(this.value); } bar.call2(foo, ‘kevin’, 18); // kevin // 18
// 1

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// 第二版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    context.fn = this;
    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i  len; i++) {
        args.push(‘arguments[‘ + i + ‘]’);
    }
    eval(‘context.fn(‘ + args +’)’);
    delete context.fn;
}
 
// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};
 
function bar(name, age) {
    console.log(name)
    console.log(age)
    console.log(this.value);
}
 
bar.call2(foo, ‘kevin’, 18);
// kevin
// 18
// 1

(๑•̀ㅂ•́)و✧

第三种传递方式

不急,让我们再看个例子:

var obj = { value: 1 }; function foo(o) { o = 2; console.log(o); //2 }
foo(obj); console.log(obj.value) // 1

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var obj = {
    value: 1
};
function foo(o) {
    o = 2;
    console.log(o); //2
}
foo(obj);
console.log(obj.value) // 1

如果 JavaScript
采用的是引用传递,外层的值也会被修改呐,这怎么又没被改呢?所以真的不是引用传递吗?

这就要讲到其实还有第三种传递方式,叫按共享传递。

而共享传递是指,在传递对象的时候,传递对象的引用的副本。

注意:
按引用传递是传递对象的引用,而按共享传递是传递对象的引用的副本!

所以修改 o.value,可以通过引用找到原值,但是直接修改
o,并不会修改原值。所以第二个和第三个例子其实都是按共享传递。

最后,你可以这样理解:

参数如果是基本类型是按值传递,如果是引用类型按共享传递。

但是因为拷贝副本也是一种值的拷贝,所以在高程中也直接认为是按值传递了。

所以,高程,谁叫你是红宝书嘞!

2.1 构造函数模式优化

function Person(name) { this.name = name; this.getName = getName; }
function getName() { console.log(this.name); } var person1 = new
Person(‘kevin’);

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function Person(name) {
    this.name = name;
    this.getName = getName;
}
 
function getName() {
    console.log(this.name);
}
 
var person1 = new Person(‘kevin’);

优点:解决了每个方法都要被重新创建的问题

缺点:这叫啥封装……

模拟实现第三步

模拟代码已经完成 80%,还有两个小点要注意:

1.this 参数可以传 null,当为 null 的时候,视为指向 window

举个例子:

var value = 1; function bar() { console.log(this.value); }
bar.call(null); // 1

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var value = 1;
 
function bar() {
    console.log(this.value);
}
 
bar.call(null); // 1

虽然这个例子本身不使用 call,结果依然一样。

2.函数是可以有返回值的!

举个例子:

var obj = { value: 1 } function bar(name, age) { return { value:
this.value, name: name, age: age } } console.log(bar.call(obj, ‘kevin’,
18)); // Object { // value: 1, // name: ‘kevin’, // age: 18 // }

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var obj = {
    value: 1
}
 
function bar(name, age) {
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}
 
console.log(bar.call(obj, ‘kevin’, 18));
// Object {
//    value: 1,
//    name: ‘kevin’,
//    age: 18
// }

不过都很好解决,让我们直接看第三版也就是最后一版的代码:

// 第三版 Function.prototype.call2 = function (context) { var context =
context || window; context.fn = this; var args = []; for(var i = 1,
len = arguments.length; i len; i++) { args.push(‘arguments[‘ + i +
‘]’); } var result = eval(‘context.fn(‘ + args +’)’); delete context.fn
return result; } // 测试一下 var value = 2; var obj = { value: 1 }
function bar(name, age) { console.log(this.value); return { value:
this.value, name: name, age: age } } bar.call(null); // 2
console.log(bar.call2(obj, ‘kevin’, 18)); // 1 // Object { // value: 1,
// name: ‘kevin’, // age: 18 // }

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// 第三版
Function.prototype.call2 = function (context) {
    var context = context || window;
    context.fn = this;
 
    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i  len; i++) {
        args.push(‘arguments[‘ + i + ‘]’);
    }
 
    var result = eval(‘context.fn(‘ + args +’)’);
 
    delete context.fn
    return result;
}
 
// 测试一下
var value = 2;
 
var obj = {
    value: 1
}
 
function bar(name, age) {
    console.log(this.value);
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}
 
bar.call(null); // 2
 
console.log(bar.call2(obj, ‘kevin’, 18));
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// Object {
//    value: 1,
//    name: ‘kevin’,
//    age: 18
// }

到此,我们完成了 call 的模拟实现,给自己一个赞 b( ̄▽ ̄)d

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